Dragon Ball Z: Kakarot


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Como si hubiera sido Goku recorriendo el Camino de la Serpiente, parecía que nunca iba a llegar el lanzamiento de Dragon Ball Z Kakarot, el nuevo juego de rol de acción concebido por los muchachos de CyberConnect2. La expectación era alta porque, como muchos fans pedían, en esta ocasión podemos revivir toda la historia de Dragon Ball Z, desde la llegada de Raditz hasta la batalla final con Buu, pero desde una perspectiva más rolera.

Resultado de imagen de dragon ball z kakarot logo pngEn Dragon Ball Z Kakarot no hay modos Versus (olvidaos de cualquier opción multijugador, a no ser que llegue en algún hipotético DLC futuro), ni nada extra en ese sentido. Solo podemos jugar la historia, pero desde una perspectiva bastante abierta. Comenzamos manejando a Goku, claro, pero a medida que avancemos por los diferentes acontecimientos de la trama, nos tocará controlar a otros personajes. Así, durante el entrenamiento antes de la llegada de los saiyans, controlaremos a Gohan y a Piccolo, pero en algunos momentos de la saga de Cell manejamos a Trunks, por ejemplo. Por si os lo preguntáis: no se incluyen sagas correspondientes a las de las películas (no esperéis ver a Broly o a Garlic Jr., por ejemplo), aunque de vez en cuando hay pinceladas que lanzan homenajes a esas pelis o a episodios de relleno. Por ejemplo, es posible aprender el Ataque del Dragón con Goku.








Este juego de Dragon Ball se articula en torno a un mundo abierto que podemos explorar caminando, corriendo o volando. Tenemos diferentes lugares icónicos de Bola de Dragón para explorar, como la Tierra Sagrada de Korin, West City, las islas que rodean Kame House o el propio planeta Namek. En estos lugares encontramos puntos que inician los acontecimientos principales, pero también hay muchas otras tareas que podemos cumplir a nuestro antojo. Por un lado, tenemos misiones secundarias, que suelen consistir en disputar algún combate suelto o en buscar determinados objetos.



Además de todo ello, hay unos cuantos minijuegos curiosos, que vamos desbloqueando poco a poco y tienen cierta gracia: podemos pescar enormes peces o batear en partidos de béisbol, por ejemplo. En ambos casos, la dinámica se basa en sencillos quick time events con los que pulsar un botón en el momento justo.

También, a base de cumplir toda clase de careas, podemos desbloquear cromos, los cuales nos muestran imágenes de trading cards japonesas de Dragon Ball Z, con ilustraciones muy chulas.

Dragon Ball Z Kakarot



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