Anuncios de la Blizzcon 2019
Cada mes de noviembre la BlizzCon congrega
millones de miradas, y no es para menos: Blizzard cuenta con varias de las
sagas más queridas y jugadas, y las novedades en torno a las mismas despiertan
una pasión que ya desearían la mayoría de grandes licencias.
Por si te has perdido algo, aquí te voy a
resumir todos los anuncios, juegos y novedades de la Blizzcon 2019, entre
otros:
- Diablo IV
- World of Warcraft Shadowland
- HearthStone Descent of the Dragons
- Overwatch 2
Diablo IV
A pesar de las filtraciones, Diablo IV ha
sido el juego con el que han roto fuego en Blizzcon 2019. Un espectacular trailer
cinemático que podéis ver abajo, y que tras una breve descripción de sus
características generales (será más oscuro, habrá más sensación de agobio como
en el original), también se ha mostrado un gameplay trailer y se ha confirmado
que llegará a PS4, Xbox One y PC.
En lo relativo a lo jugable, Diablo IV
ofrece la posibilidad de encontrarse en el mismo mundo compartido con otros
jugadores para jugar en cooperativo, e incluso luchar a muerte entre ellos a
través de un JcJ.
Finalmente, se han presentado las tres
primeras clases de Diablo IV:
El
bárbaro, conocido por su fuerza y su brutal estilo
de combate cuerpo a cuerpo, utiliza un sistema de combate nuevo y más poderoso,
el arsenal, que le permite portar cuatro tipos de armas distintas y cambiar
entre ellas con rapidez asignándolas a ataques individuales.
La
hechicera, cuyos orígenes se remontan a Diablo II,
domina los elementos para empalar a sus enemigos con púas de hielo,
electrocutarlos con relámpagos y desatar lluvias de meteoritos.
El
druida es un salvaje metamorfo cuyo renovado estilo
de juego le permite transformarse en hombre lobo, hombre oso y humano para
liberar la furia de la naturaleza contra los Infiernos Abrasadores.
La fecha de lanzamiento prevista para
Diablo IV es el 3 de mayo de 2021
World of Warcraft: Shadowlands
Quizás el nombre de la nueva expansión se filtrara antes de la BlizzCon, pero el giro de guión nos ha pillado con la guardia baja: tras los sucesos de Battle of Azeroth, Sylvanas se enfrenta al mismísimo Bolvar Fordragón, reclamando su corona y creando un inusual precedente: el velo que separa Azeroth y el reino de los muertos ha sido destruido.
Un acontecimiento apoteósico con que será
el eje de World of Warcraft: Shadowlands, la próxima expansión de WOW y, cómo
no podía ser de otro modo, viene precedido de una cinemática a la altura de las
circunstancias.
Lo principal: las míticas Tierras Sombrías
abren sus puertas y permitirán adentrarnos en uno reinos de los muertos sumidos
en el caos, permitiéndonos además reencontrarnos con algunas de las leyendas
fallecidas del universo de Warcraft como Uther el Iluminado.
¿Y en lo jugable? De entrada los jugadores
podrán forjar una alianza con uno de los cuatro pactos que dominan las nuevas
zonas de Shadowlands, lo que dictará el curso de sus aventuras en una campaña
temática completa. Una especie de sub-clase facultades de clase específicas.
Además, habrá un nuevo sistema de subida de
nivel. Según Blizzard, este cambio está orientado a otorgar una mejora palpable
con cada nuevo nivel y eso supone que los personajes que ahora se encuentren en
el nivel máximo pasarán a ser de nivel 50 en Shadowlands, e irán subiendo hasta
el nuevo máximo, el 60.
No se sabe la fecha de lanzamiento exacta pero se espera que esté a la venta para este próximo 2020.
HearthStone celebra su propio Año del Dragón
Tampoco se ha quedado fuera del evento de
Blizzard el popular juego de cartas, que tendrá
la expansión HearthStone Descent of the Dragons desde 12 de noviembre de
2019. Entre sus principales novedades, un modo para 8 jugadores llamado
Battlegrounds, la llegada de nada menos que 135 cartas y la integración de los dragones en el transcurso de las
partidas.
Overwatch 2
Semanas después de debutar en Switch,
Blizzard hace oficial la secuela de su FPS. Eso sí, ya se nos adelanta que los
jugadores del juego original no serán penalizados, sino recompensados: todos
los progresos, avances y desbloqueables que hayamos conseguido nos estarán
esperando en
Overwatch 2.
Ambos títulos convivirán en el tiempo como si fueran uno y, lo que es mejor, la comunidad de jugadores no quedará dividida: los modos Jugador contra Jugador serán compartidos entre ambos juegos.
Lo cual no quita que haya muchos y buenos motivos para esperar la anunciada como nueva era del aclamado FPS.
Está claro que los tres años y medio desde el lanzamiento de Overwatch son relativos. Sus betas, que a grandes rasgos ofrecían la experiencia completa, arrancaron bastante antes. Y pese a que se puede entender que es un lapso de tiempo muy amplio para lanzar la secuela de un shooter competitivo -comparado con Call of Duty o Battlefield- para los jugadores habituales (y los recién llegados desde Switch) se trata de un margen rebatiblemente estrecho.
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